Linux ha fatto molta strada da quando Linus Torvalds ha programmato il suo
primo kernel. Fin dall'inizio Linux era un sogno per sviluppatori. Adesso che
il S.O. ha dimostrato di poter fornire una delle soluzioni migliori (forse LA
migliore) per, ad esempio, server Internet e di rete, è giunto il momento di
esplorare la qualità di Linux in altre aree e, in particolare, in quelle dove
piattaforme non Linux, come MS Windows e Apple Macintoh, erano dominanti.
I desktop KDE (del quale sta per uscire la versione 2.0) e GNOME danno a Linux
un'interfaccia utente completa e gradevole. Linux rende l'interfaccia libera,
aperta e configurabile. Software come le varie suite libere per l'ufficio e
The Gimp stanno lentamente avvicinando Linux alla portata dell'utente
comune. Linus Torvalds sa cosa sta facendo quando mira ad un supporto migliore
per il plug and play e per l'USB per il prossimo (2.4) kernel. Com'egli stesso
ha affermato, Linux sarà tecnicamente pronto per la dominazione del mondo in
al più cinque anni. Strada facendo, occorre superare un'altra barriera: il
mercato dei giochi. Occorre che siano rilasciati più giochi per Linux. Ed è
proprio quello che sta cominciando ad accedere in questo momento...
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